Version 750 d’Arcanox

La nouvelle version 750 d’Arcanox est disponible sur Google Play !

Résumé

  • NOUVEAUTE : Maître destructeur. Le tournoi commence le 18 mai 2017
  • NOUVEAUTE : le barde
  • Filtre de cartes modifié
  • « Emprunter des cartes » est à présent disponible à travers le chat
  • Augmentation du niveau maximal des défenseurs, de la boutique de cartes et des sanctuaires
  • Archers plus résistants

Tous les changements

Nouveauté : le tournoi du Maître destructeur

  • L’objectif de ce nouveau tournoi est de détruire le plus de bâtiments d’autres joueurs que possible.
  • Chaque dommage compte à condition que le combat soit gagné.
  • Le tournoi commence le 18 mai 2017.
  • Le nombre d’attaques pour la durée du tournoi est limitée et le nombre d’essais disponibles ne sont réinitialisés qu’une fois par jour. Il est donc conseillé d’utiliser les attaques de façon réfléchie.
  • Les participants sont répartis en plusieurs divisions afin que chaque personne ait une chance de gagner.

Récompenses

  • Tu reçois quotidiennement des pièces de destructeur en fonction de ton rang.
  • Tu peux échanger ces pièces contre des cartes dans la boutique de cartes spéciale du tournoi. Cette boutique sera encore disponible quelques jours après la fin du tournoi.
  • Les 3 meilleurs joueurs reçoivent une distinction en fin de tournoi.

Règles spéciales du tournoi

  • Tu peux choisir les adversaires que tu vas affronter. Si les adversaires proposés ne te conviennent pas, tu peux en choisir de plus difficiles ou de plus faciles.
  • Les attaques du tournoi n’influencent pas les trophées et ne te permettent pas de voler de l’or.
  • Les pièges de tes adversaires seront toujours actifs.
  • Chaque adversaire ne peut être attaqué qu’une fois par jour.
  • Afin que les joueurs de guildes ne possédant pas tous les bonus d’attaque ne soient pas désavantagés, il n’y aura pas de bonus d’attaque pour le tournoi et aucune carte ne peut être empruntée pour les attaques.
  • Les autres joueurs peuvent être attaqués à n’importe quel moment, qu’ils soient connectés ou non.

Nouveauté : le barde

  • Le barde utilise sa musique pour inspirer un serviteur allié devant lui. Des serviteurs inspirés marchent plus vite et sont immunisés contre le gel. L’inspiration se termine à la prochaine attaque.
  • Le barde inspire plutôt les unités les plus proches de lui.
  • S’il ne peut inspirer personne, il attaque comme un prêtre.
  • Le barde et son enchantement sont disponibles à partir du niveau 7 de la boutique de cartes.
  • Les prêtres ne peuvent pas être inspirés.

Enchantement spécifique

  • Des serviteurs inspirés attaquent rapidement 2x d’affilée. Les dommages de la deuxième attaque sont réduits de 50%.
  • Un double enchantement spécifique ne réduit pas les dommages de la deuxième attaque.

Entrainement

Un nouvel entraînement a été ajouté afin de pouvoir tester le barde.

Bonus de guilde

Les bonus du fabricant de pièces d’or du Nid a été remplacé par ceux du barde.

Succès

3 succès ont été ajoutés. Ils concernent le nombre de cartes de barde jouées.

Filtre de cartes modifié

L’instauration de nouvelles cartes a malheureusement requis un changement du filtre de cartes. Filtrer un type de cartes requiert à présent un clic de plus. Ceci ouvre néanmoins la possibilité d’ajouter de nouvelles cartes pour l’avenir.

Il est à présent possible de filtrer les cartes par enchantement. Ceci devrait faciliter la recherche d’une carte pour les joueurs possédant beaucoup de cartes.

Empreint de cartes dans le chat

Il était parfois difficile de prêter des cartes, car la demande de cartes était masquée par une discussion. Il est donc à présent possible de prêter des cartes à un joueur en cliquant sur son nom, puis sur ‘Prêter’. Le jeu ouvre alors automatiquement la dernière demande de cartes disponible du joueur.

Des archers plus résistants

  • Les points de vie des archers ont été augmentés d’à peu près 5%.
    • 310 + 40 * niveau =>   325 + 42 * niveau
  • Les enchantements de ‘Cœur’ augmentent à présent la vie de 50% au lieu de 40% et de 100% à la place de 80%.

Niveau maximal des défenseurs, sanctuaires et de la boutique de cartes

  • Le niveau maximal de la boutique de cartes a été augmenté à 7. Le niveau 7 débloque le barde et son enchantement spécial.
  • Le niveau maximal des défenseurs reconstructibles (garde, canon, barricade, pulvérisateur d’acide) a été augmenté à 22.
  • Le niveau maximal de la bibliothèque a également été augmenté à 22.
  • Le niveau maximal des sanctuaires a été augmenté à 50.
  • Le temps de construction des bibliothèques et gardes reconstructibles lors de l’augmentation de niveau de 20 à 21 a été augmenté de 24 heures.
  • Le coût de transformation d’un défenseur reconstructible de niveau 21 a été augmenté de 8000 pièces d’or.

Pauses de jeu

Les joueurs étant actifs plus de 28 heures sur l’espace de 2 jours doivent à présent faire une pause d’au moins une heure afin de permettre aux autres joueurs de pouvoir l’attaquer. Une pause forcée intervient au minimum 6 heures après la dernière pause.

Autres changements

  • La carte récompense pour le succès de participation à 15 coupes du monde a été changé. La nouvelle récompense est un prêtre glace, épée, masque à gaz (anciennement glace, masque à gaz).
  • Le menu des options montre à présent l’ID du joueur et la date de création du compte.
  • Le nombre maximal de caractères des messages du chat global a été augmenté de 120 à 180 par message.
  • La règle interne de signalement des joueurs sur le chat global est modifiée afin d’empêcher une utilisation injustifiée et abusive du système.
  • La récolte de pièces d’or attend à présent une acceptation du serveur avant d’être affichée comme réussie.
  • Quelques améliorations dans l’interface de l’utilisateur.

Erreurs corrigées

  • Les ninjas ne pouvaient pas se téléporter à travers les sanctuaires ayant le bouclier contre la foudre.
  • Les attaques de serviteurs avaient des fois encore lieu, alors que la cible était déjà détruite. Il y avait donc nettement plus de dommages par l’enchantement fantôme que ce qui était prévu.
  • Des cartes utilisées étaient comptées sur le serveur, même si la partie était redémarrée. Ceci provoquait des problèmes de synchronisation sur le serveur pour la validation de succès.
  • La validation du succès de missions quotidiennes réussies ne fonctionnait pas toujours correctement.
  • Une erreur provoquait parfois un changement précoce des cartes du bazar.
  • Des erreurs de traducteurs dans la langue française ont été corrigées.