Arcanox Beta 560 Änderungen

Dies ist die vorläufige Liste aller Änderungen für das Update 560.
Es ist möglich, dass sich einige Punkte im Laufe des Beta-Tests ändern.
Der Beta-Test endet am 23. Juli. Das Update ist für den 27. Juli geplant.

Neue Einheit: Bogenschützin

archerDie Bogenschützin schießt im hohen Bogen Pfeile, welche Räume in zweiter Reihe treffen.

Neuer Verteidiger: Gift-Spritzer

Acid-SprayerDer Gift-Spritzer versprüht in regelmäßigen Abständen Gift. Das Gift schädigt alle Einheiten in dem Raum.

Neue Zauber

Kamikaze-Bomber

SuicideBombSpellCard Einheiten im Wirkungsbereich explodieren und beschädigen angrenzende Räume. Der Schaden hängt vom Schaden pro Sekunde der Einheit ab.

Fallen-Blocker

TrapLockSpellCard Während der Wirkungsdauer werden Fallen sichtbar und lösen nicht aus.

Mehrere Decks

Multiple-Decks

  • Man kann nun bis zu 5 Decks abspeichern.
  • Karten können in beliebig vielen Decks gleichzeitig sein.
  • In der Aufwärm-Phase vom Kampf kann man das Deck auswählen, welches man benutzen will.
  • Im Profil von Gilden-Mitgliedern wird das zuletzt genutzte Deck angezeigt.

Karten herstellen

Craft-A-Card

  • Es ist nun möglich jede beliebige Karte mit Mana herzustellen.
  • Mana erhält man über Errungenschaften oder das Entzaubern von Karten.
  • Karten können nun nicht mehr für Gold verkauft, sondern nur noch für Mana entzaubert werden.
  • Das zufällige Ändern einer Verzauberung von einer Karte für Rubine wurde entfernt.

10 neue Verzauberungen

lifesteal_24  Heilt um X% des verursachten Schadens.
frenzy_24  Verringert die Angriffs-Abklingzeit.
revenge_24  Immer wenn ein Verbündeter stirbt, heilt der Krieger sich um 7% seiner Trefferpunkte und verringert seine Angriffs-Abklingzeit um 0,25 s.
revive_24  Der Kobold wird bis zu ein Mal pro Kampf mit 50% seiner Trefferpunkte wiederbelebt.
bomb_vest_24  Erleidet 50% weniger Schaden von Fallen.
range_24  Erhöht die maximale Reichweite um 1.
burst_dmg_24  Erhöht deutlich den Schaden pro Angriff, aber erhöht auch die Angriffs-Abklingzeit.
stone_skin_24  Der Ritter verwandelt er sich in eine Statue, wenn er stirbt. Die Statue hat 70% der Trefferpunkte des Ritters. Pro Sekunde verliert die Statue 70 Trefferpunkte.
flame_24  Erhöht den Explosionsschaden von Einheiten, welche durch den Bomber-Zauber gesprengt wurden.
gas_mask_24  Reduziert den Schaden durch Gift-Spritzer um 50%.

Neue Belohnungen für eingeladene Freunde

  • Für jeden Burgherz-Ausbau eines Freundes erhält man nun 10 Rubine.
  • Spieler, welche die alte Errungenschaft für eingeladene Freunde durch die Erstellung von zahlreichen Mehrfach-Accounts missbraucht haben, werden die neuen Belohnungen nicht erhalten.
  • In einer Liste wird nun angezeigt, welche Freunde man eingeladen hat und wie weit sie im Spiel sind.
  • Durch das Einladen von Freunden kann man bessere Account-Level-Icons freischalten.
  • Die alten Errungenschaften für eingeladene Freunde wurde entfernt.

Neue Errungenschaften

  • 21 neue Errungenschaften wurden eingebaut.
  • Mehrere bestehende Errungenschaften wurden angepasst.

Verbesserte Benachrichtigungen

  • Man kann nun genau einstellen, welche Benachrichtungen man erhalten möchte.
  • Zwei neue Benachrichtungen werden nun gesendet, wenn:
    1. die Fallen bald inaktiv werden.
    2. der Bonus für den nächsten Angriff verfügbar ist.

Verändertes Karten-Paket

  • Da der Kauf des Karten-Pakets für 80 Rubine unbefriedigend war, wurde das Paket überarbeitet.
  • Die Chance auf orangene oder zwei purpurne Karten wurde deutlich erhöht.
  • Der Preis des Pakets wurde entsprechend auf 100 Rubine erhöht.

Weitere Änderungen

  • Gilden-Mitglieder und die eigene Burg können nun zum Test ohne Konsequenzen angegriffen werden.
  • Die Rechte der Mitglieder-Ränge können nun im Spiel in einer Tabelle eingesehen werden.
  • Es gibt nun eine Liste mit empfohlenen Gilden, sortiert nach der Anzahl der Mitglieder mit gleicher Sprache und Gesamtpunktzahl. Dies soll die Suche nach einer passenden Gilde deutlich erleichtern.
  • Jede Verzauberungen muss pro Verteidiger nur noch einmalig bezahlt werden.
  • Spieler werden nun automatisch ausgeloggt, wenn sie mehr als 10 Minuten inaktiv sind.
  • Karten können nun sowohl mit Gold als auch Rubinen verbessert werden. Die Gold-Kosten zum Verbessern von Karten wurden leicht gesenkt.
  • Das Spielerlevel wird bei Angriffen nicht mehr angezeigt. Recht viele Spieler glaubten fälschlicher Weise, dass das Spielerlevel einen Einfluss auf das Matchmaking hätte.
  • Wenn ein Rache-Angriff nicht möglich ist wird nun der genaue Grund dafür angezeigt.
  • Ab Android 5.0.0 unterdrückt das Spiel nun den Wechsel der Verbindung von W-Lan zu Mobilfunk und umgekehrt, um Verbindungsverluste zu vermeiden.
  • Die Rubin-Belohnung für gewonnene Verteidigungen muss nun bei den Kampf-Berichten eingesammelt werden.
  • Am Anfang des Tutorials wird nun eine extra Schaltfläche zur Anmeldung bei Google+ angezeigt.
  • Die Flugbahn-Berechnung der Bomben wurde verbessert.
  • Der Chat-Channel wurde nicht korrekt gewechselt, wenn man die Spielsprache geändert hat.

Balancing Änderungen

  • Die Rubin-Kosten zum Abkürzen von Ausbauten wurde deutlich gesenkt. Baufortschritt unter 1 Minute kann nun sogar kostenlos abgekürzt werden.
  • Pro 24 Stunden kann man durch durch bis zu 250 Angriffe Gold erbeuten, statt vorher durch bis zu 100 PvP- und 200 PvE-Angriffe.

Karten leihen:

  • Die maximale Ausleih-Zeit wurde von 3 Stunden auf 6 Stunden angehoben.
  • Man kann pro Leih-Anfrage nun mehr Karten erhalten.
  • Man kann nur noch alle 30 Minuten, statt vorher alle 20 Minuten, neue Karten ausleihen.

Kampf:

  • Der Schaden von Einheiten mit der Geister-Verzauberung ist nun nicht mehr reduziert. Nur noch der Schaden der Geister ist reduziert.
  • Der Schaden Blitz-Projektilen ist nun nicht mehr generell reduziert, sondern reduziert sich mit jedem getroffenem Ziel.
  • Kanonen mit der Feuer-Verzauberung fügen nun 60% statt 50% mehr Schaden zu.
  • Die Dauer des Frost-Zaubers wurde von 18+2*Level auf 16+3*Level Ticks angehoben.
  • Wächter mit der Eis-Verzauberung frieren Ziele nun für 16 statt 15 Ticks ein.
  • Angreifer mit deutlich niedrigerem Burgherz-Level können nun nicht mehr ganz so viel zusätzliches Gold stehlen.

Reflektions-Verzauberung:

  • Hexen reflektieren nun 80% statt 70% des Schadens.
  • Kobolde reflektieren nun 50% statt 40% des Schadens.
  • Barrikaden reflektieren nun 11% statt 10% des Schadens.
  • Wächter und Kanonen reflektieren nun 25% statt 20% des Schadens.

Lebens-Verzauberung:

  • Wächter und Kanonen erhalten nun 110% statt 100% mehr Trefferpunkte.
  • Burgherzen erhalten nun 110% statt 75% mehr Trefferpunkte.

Burg-Ausbau:

  • Ausbaukosten von Verstecktem Wächter und Kartenladen wurden angeglichen.
  • Ausbaukosten für die Bibliothek wurden angehoben.
  • Ausbaukosten und Ausbauzeiten für den Fallensteller und das Burgherz wurden angehoben.