Master of Destruction 2.0

The Master of Destruction tournament was heavily improved based on the feedback:

  1. Only the best attempt per day counts and no longer the sum of all attempts, therefore failing an attack is less tragic. This also makes the tournament less time consuming and players can no longer gain an unfair advantage by buying additional attempts for rubies.
  2. Computer opponents are now attacked instead of player castles. The level of the computer opponents can be adjusted as desired. This way players can no longer gain an unfair advantage by attacking castles which have been specifically adapted to the tournament.
  3. Each player is assigned to a division based on his all-time highest trophy count. This prevents players to influence the division they are assigned to by purposely losing battles before the event starts. Tho it didn’t happen in the past, the possibility of it happening is now eliminated.
  4. The ranking is the sum of each daily best attempt. There is no rank reset.

The next tournament begins within the next 6 hours!

In other languages:

 

French / Français

Amélioration du tournoi du Maître destructeur

Le tournoi a été amélioré à partir du feedback des joueurs :

  1. Seule la meilleure attaque par jour est comptabilisée et non plus la somme des attaques, ce qui diminue l’importance d’attaques ratées et la durée de jeu nécessaire pour ce tournoi par jour. Ceci élimine de plus l’avantage inégal des joueurs qui achètent des essais supplémentaires avec des rubis.
  2. Les attaques se dirigent à présent contre des adversaires IA (ordinateur) et non plus des châteaux de joueurs. Le niveau de l’ordinateur est laissé au choix libre du joueur. Il n’est donc plus possible d’obtenir un avantage en attaquant des châteaux qui ont été spécialement reconstruits pour le tournoi.
  3. La répartition des joueurs s’effectue d’après le nombre maximal de trophées que chaque joueur a atteint et non d’après le nombre actuel. Un joueur ne peut donc plus influencer la division dans laquelle il se retrouvera en perdant exprès plusieurs combats JcJ. Ceci n’est pas arrivé la dernière fois, mais élimine la possibilité que ça arrive à l’avenir.
  4. Le classement se composera donc de l’addition du meilleur résultat de chaque jour. Le classement n’est pas remis à zéro chaque jour.

Le tournoi commence le 4 janvier 2018.

German / Deutsch

Das Turnier “Meister der Zerstörung” wurde auf Basis des Feedbacks stark verbessert:

  1. Pro Tag zählt nur noch der beste Versuch und nicht mehr die Summe aller Versuche. Dadurch sind missglückte Versuche weniger tragisch. Auch ist das Turnier dadurch weniger Zeitintensiv. Außerdem haben Spieler, welche für Rubine zusätzliche Versuche kaufen, keinen unfairen Vorteil mehr.
  2. Die Angriffe werde nun gegen Computergegner statt Spielerburgen geführt. Das Level der Computergegner lässt sich dabei beliebig einstellen. Spieler können sich somit keinen unfairen Vorteil mehr verschaffen, indem sie Burgen angreifen, welche speziell für das Turnier umgebaut wurden.
  3. Jeder Spieler wird anhand seines höchsten je erreichten Trophäenwerts einer Liga zugeteilt und nicht mehr anhand seiner aktuellen Trophäen. Spieler können durch das absichtliche Verlieren von Mehrspielerkämpfen somit nicht mehr ihre Zuordnung für das Turnier beeinflussen. Dies ist auch beim letzten Turnier nicht passiert, aber allein die Möglichkeit wird durch diese Änderung ausgeschlossen.
  4. Für die Rangliste werden die Bestpunktzahlen aller Tage zusammengezählt. Die Rangliste wird nicht täglich zurückgesetzt.

Das nächste Turnier beginnt innerhalb der nächsten 6 Stunden!

Spanish / Español

Mejoras en el Torneo del Maestro de la Destrucción

Mejoras en el torneo en base a los comentarios de usuarios:

  1. Solo cuenta el mejor intento por día y ya no es la suma de todos los intentos. Por lo tanto, los intentos fallidos son menos trágicos. Además, esto hace que el torneo sea menos lento. Además, el jugador que compra intentos adicionales por rubíes, ya no tiene una ventaja injusta.
  2. Ahora se atacaran los enemigos virtuales en lugar de los castillos de los jugadores. El nivel del oponente se puede ajustar como se desee, haciendo que no se obtenga una ventaja injusta atacando castillos, los cuales fueron modificados para el torneo.
  3. Cada jugador será asignado a una división basada en su máximo puntaje (el valor más alto obtenido en los torneos), en lugar del puntaje actual. De esta forma, los jugadores no pueden influir en una división bajando puntajes.
  4. Los rankings serán formados con los puntajes más altos de todos los días y no será restablecido al finalizar cada día.

El torneo comienza el 4 de Enero de 2018.

Russian / Русский

Улучшенный турнир: Мастер Разрушений

Турнир был улучшен в соответствии с отзывами игроков:

  1. Только лучшая попытка за день будет учтена, а не сумма всех попыток, как было ранее. Таким образом, неудачные попытки будут не настолько трагичны. Также, это позволяет турниру занимать меньше времени, а игроки, покупающие дополнительные попытки за рубины не будут иметь несправедливого преимущества.
  2. Вместо живых игроков, теперь атака будет происходить на компьютерных противников. Уровень компьютерного оппонента вы можете выбрать самостоятельно. Таким образом, игроки больше не смогут отстраивать замки специально для получения преимущества в турнире.
  3. Каждый игрок будет определен в дивизион, согласно наибольшему количеству полученных трофеев за всё время. Таким образом, игроки больше не смогут выбирать дивизион, понижая количество своих трофеев. Этого не случалось в прошлом, но теперь это и невозможно.
  4. Очки за все дни теперь будут добавляться в одно время. Рейтинг не будет обновляться в конце каждого дня.

Турнир начинается 4 январь 2018.